Deus Moleque

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Deus Moleque foi um projeto que comecei em 2010, inspirado em personagens que havia criado para o coletivo deusmoleque, do qual fiz parte. A proposta é um jogo plataforma onde você controla o Cramunhinho, um diabinho do bem, que é expulso do inferno, e sai pelo mundo conhecendo divindades e figuras mitológicas de outras culturas, de um jeito bem humorado. Foram planejadas 12 fases, cada uma com um puzzle no final. Originalmente o jogo estava sendo produzido em Flash, mas gostaria de migrar para Unity. Preciso de programadores!

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