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Nascido em Itanhaém, litoral de SP, fui para Bauru em 2005 onde estudei e graduei-me em Desenho Industrial pela UNESP. Em 2006, fui selecionado pelo Festival Internacional de Linguagem Eletrônica (FILE) com meu projeto Zipper, um experimento de interatividade digital. Durante os anos da faculdade formei com amigos o coletivo deusmoleque, com o qual atuamos na área de design gráfico e web mas também contribuímos para o fortalecimento do movimento estudantil, ajudando na criação do Centro Acadêmico do Curso de Design, além de ministrar diversos workshops sobre criatividade e assuntos diversos por todo o Brasil. Concluí o curso com a publicação do livro Design Projeto Mutante em 2009, de minha autoria e edição.

Minha vida profissional é marcada pelo meu trabalho na MSTECH, onde entrei no início de 2010 como designer mas logo passei a coordenador de equipes e, por fim, a gerente da área de Criação Multimídia. Durante este período me especializei no desenvolvimento e produção de jogos digitais para web e desktop, com enfoque em serious games, fazendo aulas da Pós-graduação em Desenvolvimento de Jogos pelo SENAC-SP e do Mestrado em TV Digital da UNESP. Trabalhei com excelentes profissionais e aprendi muito sobre liderança de equipes, gestão de pessoas e projetos e sobre como trabalhar com Educação formal e pública no Brasil. Atualmente sou mestrando em Engenharia e Gestão do Conhecimento, na UFSC. Com base nessas experiências, acredito no papel social e cultural que os jogos desempenham, e no poder transformador que a brincadeira e a diversão trazem em si.

Let’s play together!